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Ein PIUS JUGEND
Projekt der |
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[weitere Bilder] |
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Der Aufbau der Computer in unserem TOT-Raum. | ||
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![]() Es geht los! Über den Beamer verfolgen wir die Erklärungen der Programmierwerkzeuge.
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Wir erhalten unseren ersten Programmierauftrag: Sabine sagt uns, was unser Blopp können soll und teilt uns auch ein Blopp-Handbuch aus... |
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Wir spielen selber die Rolle von Blopp nach. So ist es einfacher uns die komplizierten Aufgaben vorzustellen... |
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Nicht stören! |
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Warum läuft Blopp immer gegen die Wand?
Sabine weiß Rat.
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Am Ende haben wir
unsere Blopps alle in eine Welt gesetzt und sie miteinander
handeln lassen.
Manche Blopps haben auch immer betrogen, und wurden schnell aus der Blopp-Gemeinschaft ausgeschlossen, weil keiner mehr mit ihnen handeln wollte. |
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An 2 Tagen haben
wir jeweils über 2 Stunden programmiert! Zum Abschluss ein Gruppenfoto: Bis zum nächsten Blopp-Workshop! |
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